제목 : 08.3. 프로퍼티
글번호:
|
|
73
|
작성자:
|
|
레드플러스
|
작성일:
|
|
2003/04/25 오전 1:13:00
|
조회수:
|
|
6435
|
프로퍼티란?
프로퍼티(property, 속성)는 객체의 필드에 데이터를 설정하거나 설정한 내용을 참조하기 위해 사용한다. Windows 프로그래밍을 경험한 독자라면 윈도우나 프레임, 커맨드 버튼, 텍스트 박스 등을 이용하고자 할 때 여러 가지의 프로퍼티를 설정해야 한다는 사실을 잘 알고 있을 것이다.
프로퍼티를 이용하면 객체의 필드에 관한 여러 가지 설정이나 참조를 간단히 실행할 수 있다. 또한 메서드를 이용해서 필드를 설정하거나 취득하는 것보다 간결하게 코드를 작성할 수 있다.
프로퍼티의 선언
프로퍼티를 사용하려면 아래의 구문에 따라 클래스에 프로퍼티를 선언해야 한다.
------------------------------------------------------------------------
프로퍼티의 선언
class 클래스명
{
프로퍼티 수식자 리턴형 프로퍼티명
{
프로퍼티의 정의
}
}
프로퍼티 수식자
public | private(디폴트) | protected | internal | new |
static | virtual | override | abstract
------------------------------------------------------------------------
프로퍼티는 프로퍼티명과 프로퍼티의 정의로 구성된다. 메서드와 마찬가지로, 프로퍼티 수식자도 지정해야 한다. 프로퍼티 수식자를 지정하지 않으면 묵시적으로 private를 이용하게 된다.
프로퍼티의 선언에 관한 예
....