제목 : 객체기반 프로그래밍 관련 기본 용어 정리(객체기반 -> 객체지향)
글번호:
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작성자:
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레드플러스
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작성일:
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2005/01/19 오후 1:04:00
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조회수:
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7325
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* 객체지향 프로그래밍 언어 : C#, Java, VB.NET, VC++
-클래스(Class)/객체/개체/Object/컨트롤/컴포넌트 : 어떤 데이터를 지니며, 어떤 동작을 수행할 수 있는 하나의 단위(모듈)
실생활 : 자동차,사람,컴퓨터
ASP : Response,Request,Server,Application,Session
코드 : public class Car{}
ASP.NET : BoardList, ShoppingCart
-속성(Property) : 객체가 지니는 성질, 특성, 크기, 모양, 색상 등
실생활 : 빨간색 스포츠카, 바퀴 4개,
ASP : Response.Buffer, window.status
코드 : public string Color{};
-메서드(Method) : 객체가 수행할 수 있는 동작
실생활 : 전진(), 후진(), 좌회전(), 과속()
ASP : Response.Write(), Server.Execute()
코드 : public static void Run(){};
-이벤트(Event) : 객체의 메서드 수행 결과
실생활 : 교통사고
ASP : Application_Start(), onClick, onMouseOver
코드 : public event CarEvent Break(){};
객체기반 프로그래밍 관련 기본 용어 정리(객체기반 -> 객체지향)
1. 객체(Object) : 어떤 데이터를 지니고, 어떤 동작을 수행할 수 있는 하나의 단위(모듈)
예) 자동차, 사람, 컴퓨터, ...
예) 클래스
예) document 객체
2. 속성(Property) : 객체가 지니는 데이터,
성질, 특성, 특징, 크기, 색상, ..
예) 빨간색 스포츠카, 바퀴 4개, ...
예) 프로퍼티
예) title 속성
3. 메서드(Method) : 객체가 수행할 수 있는 동작
예) 전진, 후진, 좌회전, 과속, ...
예) 메서드
예) write() 메서드
4. 이벤트(Event) : 객체의 동작 수행 [결과]
예) 사고
예) 이벤트
예) click 이벤트