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 제목 : 8.1.12. 구조체 비트필드를 사용한 메모리 공간 절약
글번호: 224
작성자: 레드플러스
작성일: 2005/11/16 오후 2:28:54
조회수: 5113
//a : 0~255, b : 0~3
#include <stdio.h>
//기본 구조체
struct MyStruct1{
    int a;    int b;
};
//구조체 비트필드 : 필드 크기를 비트레벨
struct MyStruct2{
    int a : 8;//2 ^ 8 = 256
    int b : 2;//2 ^ 2 = 4
};
void main(void){
    //기본 구조체의 인스턴스 생성
    struct MyStruct1 objMyStruct1;
    //구조체 비트필드의 실체 생성
    struct MyStruct2 objMyStruct2;
    //초기화
    objMyStruct1.a = 10;
    objMyStruct1.b = 3;
    objMyStruct2.a = 10;
    objMyStruct2.b = 3;
    //참조
    printf("%d\n"
        , sizeof(objMyStruct1));//8Byte
    printf("%d\n"
        , sizeof(objMyStruct2));//4Byte
}
 
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